Problemsymbole und deren Bedeutung
Wer kennt sie nicht? Die Symbole rechts oben in der Ecke. Aber wofür stehen diese Symbole? Die Antwort haben wir für euch zusammengestellt um beim nächsten mal direkt zu wissen was Hunt:Showdown von uns will ?
Hohe Latenzzeit
Die Latenz oder der Ping ist die Zeit, die das Spiel und der Server brauchen, um miteinander zu kommunizieren. Wenn die Latenz zu hoch ist, wird das Spiel langsamer oder funktioniert gar nicht mehr.
Verbindungsproblem
Um ein Spiel durchführen zu können, muss Hunt eine Verbindung zu einem speziellen Online-Server herstellen. Wenn die Verbindung unterbrochen wird und nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne wiederhergestellt werden kann, gilt sie als verloren und du wirst zum Menü zurückgebracht.
Backend-Problem
Wenn die Verbindung zwischen dem Spiel und dem Backend-Server nicht funktioniert, funktioniert der auf Nähe basierende Text-Chat im Spiel nicht - Sie können aber trotzdem spielen. Das Spiel wird versuchen, die Verbindung im Hintergrund wiederherzustellen, oder du wirst bei der Rückkehr ins Menü aufgefordert, die Verbindung wiederherzustellen.
Paketverlust
Ein Hunt-Match basiert auf dem Austausch von Informationen - Datenpaketen - zwischen dem Spiel auf Ihrem Computer und dem speziellen Online-Server. Wenn zu viele dieser Pakete verloren gehen (auch bekannt als "hohe Paketverlustrate"), kann dies zu Problemen wie Rubberbanding, Teleportation, abrupten Änderungen im Verhalten der KI und anderer Spieler oder Problemen und Verzögerungen bei der Registrierung Ihrer eigenen Aktionen im Spiel führen.
Server-Leistung
Spielserver können eine bestimmte Anzahl von Spielern verarbeiten. Wenn diese Zahl die Serverkapazität übersteigt, kann es zu Problemen mit Rubberbanding, erhöhter Treffervalidierungsrate und Verzögerungen bei der Registrierung von Spieleraktionen im Spiel kommen.
Hohe Pakete neu ordnen
Wenn die Netzwerkverbindung langsam oder die Netzwerkhardware überlastet ist, kann die Kommunikation zwischen dem Spiel und dem dedizierten Online-Server verzögert werden, was wiederum dazu führen kann, dass Informationen in falscher Reihenfolge verarbeitet werden oder im schlimmsten Fall ganz ausfallen. Dies wird als hohe Paketwiederholung bezeichnet und kann ähnliche Probleme verursachen wie die unter Paketverlust und hohe Latenz aufgeführten.